Kártyajáték - Csont bogozó - Bogoss

Kártyajáték - Csont bogozó - Bogoss
Kártyajáték - Csont bogozó - Bogoss
Kártyajáték - Csont bogozó - Bogoss
Kártyajáték - Csont bogozó - Bogoss
Ez a vidám játék önmagában különleges és izgalmas a sötétben foszforeszkáló lapokkal, a feladat, hogy a csontokból összerakják a játékosok a kész csontvázat, taktikai készséget is igényel, de a szerencse is közrejátszik a sikerben.
Méret:
44 db kártya
Képesség fejlesztés:
memória, gondolkodás, kommunikáció, figyelem, taktikai készség
5 190 Ft
Részletek
Adatok
Részletek
Játékszabály:

DJECO kártyajáték: Bogoss – antropológia bátor felfedezőknek_x0009_ DJ05160

Ajánlott életkor: _x0009_6-99 éves korig, kizárólag BÁTOR antropológusok részére
Játékosok száma: _x0009_2- 4 játékos
A játék tartalma: _x0009_44 foszforeszkáló kártyalap, ebből
_x0009__x0009__x0009_- 30 ép csontot ábrázoló kártya (zöld jelöléssel a lapszélen) és
_x0009__x0009_- 12 db törött csontot ábrázoló kártyalap (piros jelöléssel)
2 Joker kártya
A játék célja: _x0009_Legyél te a legügyesebb antropológus, akinek sikerül 2 ép csontvázat,
vagy egy törött csontokból álló csontvázat elsőként összerakni!

Egy csontváz áll: 1 db koponya, 1 db test, 2 kar és 2 láb (jobb-bal)

Játékszabály:
Osszatok minden játékosnak 6 lapot. A többit tegyétek középre egy pakliba. A játékkör az óramutató járásának megfelelő irányban kezdődik, legyen a legfiatalabb közületek az első.
Az első játékos a többiek közül bárkitől kérhet lapot: megkéri játékostársát, hogy adjon neki egy kart (lábat, testet, koponyát) – éppen mire szüksége van ahhoz, hogy két teljes vagy egy törött csontokból álló csontvázat létrehozzon. (azt, hogy ép, vagy törött csontra van-e szüksége, tilos elmondani!)

Ha a megszólított játékosnál van a kért kártyalap, úgy köteles azt odaadni.
-ha a kapott kártyalap nem törött csontot ábrázol, úgy a játékos tovább folytathatja a rablást (akár a már megszólított játékostársától kérhet új lapot, vagy új játékost választhat)
-ha a kapott kártya törött csontot ábrázol, akkor nincs több rablás, a következő játékos jön.
-Ha nincs a kért testrészt ábrázoló lap a kiválasztott játékosnál, úgy a kérőnek a központi pakliból kell húznia. Ha a húzott kártyalap pont azt ábrázolja, amit keresett, akkor tovább rabolhat. Ha más testrészt ábrázol, meg kell tartania a kártyát és továbbszáll a rablás joga.
Joker: A joker bármilyen testrészt helyettesíthet (töröttet és épet). Természetesen JOKER kártyát nem rabolhatsz az ellenfeleidtől.

Ha valakinek összegyűlt egy teljes csontvázhoz elég „alkatrésze”, azt leteszi maga elé (ebből már rabolni nem lehet!)

Ki nyer? Akinek sikerül 2 ép, vagy egy törött csontokból álló csontvázat elsőként összerakni.

MOST JÖN A JAVA! Ha nem vagy félős, sötétíts be, vagy várd meg a játékkal az éjszakát!
(a sötétben való játék előtt tedd erős fénybe a kártyalapokat – pl. lámpa alá – hogy a különleges foszforeszkáló anyag fénnyel feltöltődjön).
Az éjszaka sötétjében a törött csontokat ábrázoló lapokon szaggatott vonal jelenik meg!


ép csont törött csont


A nagy kártyalap, amit a dobozban találsz alkalmas arra, hogy „feltöltés” után erre helyezd az osztás után kimaradt lapokat lefordítva, így majd nem kell keresgélnetek húzásnál a sötétben.
Jó játékot!
Adatok
Gyártó
Djeco
Ajánlott életkor
6 éves kortól 99 éves korig
Cikkszám
DJ05160
Webáruház készítés
kandh